これがD端子の威力なのか……
ハイビジョンテレビが我が家にやってきて、見るに耐えられないモノになってしまったものの一つが PlayStation 2 (PS2) の映像だ、という話はすでに書いた。
すでに世代遅れになりつつある PS2 に、これ以上投資してもいいものか少し悩んだ。しかし、今でも息抜きに楽しんでいるゲームがあるので、思い切って PS2 用の D端子ケーブル を導入することにした。
Wii では既に D端子ケーブル を使っている。Wii はこれからまだまだ使うハードなので、追加投資をすることに躊躇はなかった。
ただ、Wii で コンポジット接続 ⇒ D端子接続 に変えたときは、自分が想像していたよりは変化が少なかった。もちろん、表示されている輪郭や文字は D端子接続 のほうがハッキリクッキリ映る。それでも、コンポジット接続がそれなりに見られる状態だったので、感動するまでの変化はなかった。
そんな Wii での変化を見ていたので、PS2 でもそれほどの画質の向上は期待していなかった。それでも、今より幾分でもマシになればと思い、D端子ケーブルの購入に踏み切った。
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ところが、PS2 を D端子ケーブルで実際につなげてみて、私の期待は大きく裏切られた。それも良いほうに裏切られた。
映し出された映像が、根本的に違うのだ。
PS2 や Wii の接続ケーブルの違いによる映像の違いの報告は、情報サイト(あとここ)や個人サイトにいくらでも報告されている。それらを私も読んで知っている。
しかし、実際にその違いを目の当たりにして、私は不覚にも感動してしまった。
あまりに衝撃的だったので、私も写真にとって比較してみた。(画像をクリックすると拡大表示)
写真にしてしまうと、いまいちすごさが伝えられないのがもどかしい。
横に引き伸ばした フル表示 でのコンポジット接続では、画面全体が完全に二重にぶれたようにように見えてしまい、短時間であっても見続けると気分が悪くなるほどだ。
それが、D端子接続にしたとたんに、フル表示 にしてもぶれがまったく感じられなくなった。
フル表示にすると縦横比が正確でなくなるため、例えば真円で表示されるものが、横長の楕円で表示される。本来の映像でゲームを楽しむにはよろしくないのだが、プラズマテレビの焼き付きを考慮すると、場合によってはフル表示でゲームをすることもありうる。
そんなフル表示であっても、映像が鮮明に表示されるのは、とてもうれしい。
これだけの違いを、Wii での経験からは想像できなかった。
Wii は大画面高精細テレビが普及してから作られたハードウェアなので、もしかしたら、コンポジション接続といえども、それなりに表示されるように調整されているのかもしれない。
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